Какую сумму можно потратить, не спрашивая друг друга?
В первой версии тема настраивалась четырнадцатью токенами, и колоды разъехались по цвету, шрифту и формату. Во второй версии карта — фиксированный объект. Колода различается содержанием, глифом и кодом; всё остальное на карте одинаково, чтобы её узнавали независимо от темы колоды и страницы, на которой она лежит.
Слева разговорная колода на зелёном сукне, справа обучающая на клетчатой бумаге. Различаются только текст, глиф и глубина тени. Картон, красный акцент, рамка и шрифты совпадают до пикселя.
Какую сумму можно потратить, не спрашивая друг друга?
Одна карта — один разговор
Повышенная доходность — плата за принятый риск, а не за вашу сообразительность. Если обещают высокий доход и гарантию одновременно, значит, риск просто не назвали вслух.
Сделайте:Спросите: за какой именно риск мне здесь платят?
Тезис, объяснение, действие
Эти значения зашиты в компонент. Переопределять их на стороне колоды нельзя — именно они делают карту узнаваемой.
Четыре токена на .idk-deck. Тень вынесена наружу вынужденно: на тёмном сукне карта требует более глубокой тени, иначе выглядит наклейкой.
| Токен | Зачем | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| --idk-w | Ширина стопки под макет страницы, ограничена 86vw | 340px |
| --idk-shadow | Тень лицевой карты под фон страницы | 0 16px 34px rgba(0,0,0,.22) |
| --idk-shadow-back | Тень подложек | 0 10px 24px rgba(0,0,0,.18) |
| --idk-hint | Цвет подписи под стопкой — она принадлежит странице, не карте | #6B6659 |
Полная карта содержит тезис, объяснение и действие. Для колод, где на карте только вопрос, к .idk-face добавляется --ask: вопрос центрируется и набирается крупнее.
<div class="idk-deck" style="--idk-w:340px; --idk-shadow:…">
<div class="idk-stack">
<div class="idk-back idk-back--1"></div>
<div class="idk-back idk-back--2"></div>
<article class="idk-face"> + --ask, если только вопрос
<div class="idk-face__head"><svg>глиф</svg><span>Раздел</span></div>
<div class="idk-face__main">
<p class="idk-face__q">Тезис или вопрос</p>
<p class="idk-face__x">Объяснение</p> необязательно
<p class="idk-face__do"><b>Сделайте:</b><span>…</span></p> необязательно
</div>
<div class="idk-face__foot"><span>InDecks</span><span class="idk-face__code">5.01</span></div>
</article>
</div>
</div>
const IDK = {
reduce: matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches,
turn(face, update){
if (IDK.reduce) { update(); return; }
face.classList.add('is-turning');
setTimeout(() => { update(); face.classList.remove('is-turning'); }, 190);
}
};
#B4402C рассчитан на картон и светлую бумагу. На зелёном сукне контраст падает, поэтому кнопки там делаются картонными #EFE9DC, а красный остаётся только на самой карте.
Одиночная карта допускается только как образец в разборе — модификатор .idk-stack--single.
Никаких автоперелистываний и каруселей. Тайминг 190 мс общий, уменьшенное движение уважается.
Слева InDecks, справа код вида «раздел.карта». Это заменяет любые логотипы поверх карты.
Один штриховой знак 24×24, толщина 1,7, без заливки. Цветом разделы не различаются.
В превью попадают реальные карты тиража. Демонстрационные заглушки на лэндинг не выпускаются.